Гайд альбион для новичков, фарм серебра на рыбалке и кулинарии
В Albion Online существует множество способов получения игровой валюты. Одним из таких способов является и рыбалка, которая нацелена на создание уникальных рыбных блюд и улучшение уже существующих за счет создания особых соусов.
Еда в игре имеет большую роль. Помимо прокормки территорий, убежищ и станков, тысячи игроков ежедневно употребляет ее для получения бафов — положительных эффектов, будь то для PvE в данжах сбора ресурсов, или для PvP: массовые бои за территории, замки и форты боссов, кристальная лига, hellgate и прочее.
С чего начать?
Для прокачки рыбалки нам понадобится немало времени и терпения. Если вы богач, что маловероятно на старте своего пути, но все же — вы можете прокачать рыбалку путем поедания рыбы. Да, за то что вы едите рыбу, вы получаете фейм, который прокачивает вам рыбалку.
Его можно купить у игроков на аукционе, но это будет стоить вам нескольких миллионов, а может и десятков миллионов, если вы хотите сразу максимальную мастерку.
Но есть и более тернистый, дешевый путь — это прокачка рыбалки руками. Для этого нам нужно купить или создать удочку Т3.
Как работает собирательство
Наверняка, многие из вас замечали, что есть такой параметр, как «бонус к собирательству», который в Albion Online выражается в процентах. Этот бонус можно получить благодаря тому, что мы едим специальную еду, которая называется «пирог». Эта еда бывает 3, 5 и 7 тира соответственно.
Также мы получаем бонус к собирательству при прокачивании мастерок, соответственно, на собирательство. А самый большой бонус можно получить, надевая броню собирателя.
Редкость ресурсов
Как вы знаете, редкость бывает зеленая, синяя и фиолетовая. С увеличением редкости ресурсов уменьшается шанс его появления. И варьируется этот шанс также в зависимости от, во-первых, тира зоны, а, во-вторых, ее типа.
Так как в Черных локациях зачастую опаснее, чем в красных или синих, то и шанс спавна редких ресурсов в них будет значительно больше. Чтобы увидеть шанс спавна ресурсов, вам достаточно открыть какую-нибудь карту, выбрать локацию, в которой вы собираетесь добывать тот или иной ресурс, увеличить ее и посмотреть на верхнюю панель.
Помимо того, что на панели показан шанс спавна ресурсов каждого из уровней, здесь мы можем увидеть, какие вообще уровни ресурсов на этой карте появляются, какие из них можно встретить.
Локации для сбора ресурсов
Вкратце расскажем о том, где собирать ресурсы. Лучше всего это делать, конечно же, в Черных Локациях, потому как конкуренция за ресурсы этих локациях самая низкая. Мы можем спокойно собирать любой вид ресурсов, не беспокоясь, что у нас его отберут.
Особенности брони собирателя
Сама броня собирателя представляет из себя что-то среднее по статам между кожаной и тяжелой броней. Единственная поправочка — она не дает бонусов к урону и не увеличивает длительность контроля. Соответственно, в качестве боевой использовать ее вряд ли получится.
Но для того, чтобы уйти, она подходит хорошо. Потому как почти на каждой из единиц брони является какой-либо скилл, помогающий нам избежать прямого урона или же, наоборот, изменить разницу в скорости между нами и пытающимся нас догнать игроком.
Соответственно, для того, чтобы уйти и выдерживать некоторое количество урона, эта броня подходит хорошо.
Что надевать
- шапка-блок — 2 секунды неуязвимости от урона и любого вида контроля;
- одежда-засада — невидимость на 8 секунд, которая позволит нам вырваться с ешки когтей или попросту одурачить противника;
- сапоги-перемена — длинный спринт на большую дистанцию, то что нужно;
- плащ fort Sterling позволит защитить нас от контроля или плащ нежити, который даст нам невидимость при низком здоровье;
- оружие кровопускатель, главные скиллы на котором — это марш-бросок и ешка стремительный удар, позволит нам быстро оторваться от противника;
- левая рука — туманный зов для уменьшения восстановления способностей или корень природы на увеличение здоровья;
- также, как вариант для левой руки — острый шест, т.к. у него также достаточно мобильности;
- Еда — пирог для увеличения улова, банки невидимости — гиганты или защиты.
В этот слот мы можем поместить наживку, которая будет бафать нам скорость клёва на рыбалке.
Всего есть три тира наживки. Чем он выше, тем больше эффективность, но и стоимость, конечно же, выше. Если мы ловим рыбу с косяков, то от наживки толку немного. Лучше забивать этот слот банкой.
Однако мы можем также ловить рыбу и без нодов, просто закидывая удочку в воду. Клев будет не такой быстрый, но все же мы сможем что-то да поймать.
Главное не ловить долго на одном месте, иначе, кроме как мусор, вы ничего не поймаете.
Продажи собранных ресурсов и переработка в материалы
Здесь рекомендуем вам выбирать то, что вам нравится больше всего. Если вы будете использовать свои очки крафта только на переработку ресурсов, вы будете получать с этого определенный профит. Вы сможете конвертировать собранные ресурсы в деньги лучше, чем при простых продажах ресурсов на рынке.
Однако, если вы специализируетесь на чем-то еще, кроме крафта и перерабатывания собранных вами ресурсов, очков крафта вам просто не будет хватать катастрофически. Это означает, что для того, чтобы получать выгоду, необходимо заниматься только определенным видом крафта, определенным видом бизнеса.
Соответственно, для того, чтобы получать с этого еще больший профит, выберите город, в котором имеется бонус к переработке этих самых ресурсов. Например, в Бриджвотче есть бонус переработки камня, а в Мартлоке есть бонус переработки шкур.
Прокачка с 4 по 5 тир
Как только получим первую мастерку на рыбалке, мы сразу же сможем одевать удочку 4-ого тира. Как и с ресурсами, мы можем ловить рыбу на тип выше, чем наше снаряжение. То есть обладая удочкой 4 тира, мы уже будем цеплять рыбу 5 тира.
Обратите внимание на качество. В отличие от всех остальных инструментов удочки имеют качества, которые ускоряют рыбалку. Лучше купить удочку чуть дороже, но с выдающимся качеством. Однако не перегибайте со стоимостью. Не стоит сейчас тратить много денег на такой низкий тир.
Также с 4-ого тиром станет доступен и сет рыболова, который будет увеличивать наш улов, а значит и увеличит скорость прокачки. А в будущем этот сет будет увеличивать нашу прибыль.
Также не забываем есть пирог, который также бафает нам количество улова.
Прокачка с 5 по 6 тир
Как только получим первую мастерку на рыбалке, мы сразу же сможем одевать удочку 4-ого тира. Как и с ресурсами, мы можем ловить рыбу на тип выше, чем наше снаряжение. То есть обладая удочкой 4 тира, мы уже будем цеплять рыбу 5 тира.
Обратите внимание на качество. В отличие от всех остальных инструментов удочки имеют качества, которые ускоряют рыбалку. Лучше купить удочку чуть дороже, но с выдающимся качеством. Однако не перегибайте со стоимостью. Не стоит сейчас тратить много денег на такой низкий тир.
Также с 4-ого тиром станет доступен и сет рыболова, который будет увеличивать наш улов, а значит и увеличит скорость прокачки. А в будущем этот сет будет увеличивать нашу прибыль.
Также не забываем есть пирог, который также бафает нам количество улова.
Как начисляются проценты и бонусы
Бонус этот является ничем иным как шансом двойного дропа ресурсов. То есть, предположим, мы собираем камень, и нам должен выпасть камень в количестве одной единицы. Но с шансом 70%, если мы одеты в полный сет 8 брони, нам выпадет не один камень, а два.
При этом на бонус 50% при сборе от премиума это никак не влияет. Бонус учитывается, только исходя из количества собираемого без бонуса к собирательству ресурса. Важно не забывать про ресурсных големов, убив которых вы будете собирать с них ресурсы соответствующего им уровня с удвоенной скоростью.
Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.
Флора и фауна степей
Мы хотим рассказать сообществу о флоре и фауне каждого биома. По одному за раз. Чего стоит ожидать? Какие ресурсы можно найти? Какие опасности ожидают искателей приключений?
Локации для ловли рыбы
Начальные локации не должны превышать 4 тира, чтобы высокоуровневая рыба не слетала с крючка. Идеальными локациями являются территории близ Люмхурста или Тетфорда за счет большого количества водоемов.
Ловить рыбу стоит в нодах — рыбных косяках, так клев будет быстрее. Всего их два типа одиночные — с одной рыбиной, и большие — с пятью рыбами. Рыбу, которую поймали поначалу, лучше всего съесть. Мы бы рекомендовали это делать до 6-ого тира. Именно с этого тира рыбалка сможет приносить достаточное количество прибыли.
Редкая рыба
На данный момент существует всего четыре вида редкой рыбы, блюда из которой пользуется спросом на рынке:
- угорь Т5 и Т7 из леса;
- краб Т7 из степей;
- подкаменщик Т5 и Т7 из гор;
- кальмар Т7, который ловится в море вне зависимости от биома.
Рыба есть пресноводная и морская, но кроме как редкой рыбы в виде кальмара она ничем не отличается.
Отправляясь в Черные земли, помните, что мы в любой момент можем стать жертвой толпы гангеров, так как в игре Free PvP соло-фарм.
Санитары степей
Эти мобы являются мифическими существами, которые охраняют ресурсы Альбиона. Они привязаны к своему биому и позволяют отобрать его богатства только после своей смерти. Злобная пума, саблезубый тигр и взрослый саблезуб — это санитары степей, привязанные к 3,5 и 7 тиру. Осторожней с ними — они очень агрессивны. Пока что они делят одну и туже 3D модель. Но это только пока.
Уже хотите исследовать степи? Какой моб вам понравился больше всего? Кого хотите увидеть в качестве маунта? Дайте знать на нашем форуме!
Для этого всего контента игроки используют усиленную еду, которая производится за счет ингредиентов, добываемых с помощью рыбалки.
Зеленые, красные и мертвые зоны
В зависимости от того, где вы находитесь на карте мира, вы увидите различные биомы. Чем опаснее зона, тем мрачнее окружение. Биомы разделены на типы, которые основываются на уровне кластера: зеленые (тир 1-4), красные (тир 5-6) и мертвые (тир 7-8).
Фракции
Различные фракции Альбиона не ладят друг с другом. Именно поэтому они обитают в разных биомах. Исключение составляют лишь Еретики, которых можно найти в любом биоме, включая степи.
Фракция последователей Морганы обитает в самых опасных степях, выстраивая деревянные форты, чтобы защитить свои подземелья от незваных гостей. Искатели приключений могут найти там Т4-8 мобов, относящихся к фракции Морганы.
Ресурсы
В каждом биоме имеется по три различных вида ресурсов. Самым распространенным ресурсом в степях являются шкуры, которые добываются посредством убийства мобов. Волокно также распространено в степях. Однако, добыть его здесь будет гораздо сложнее, чем шкуры. Самым редким ресурсом является руда. В каждом биоме будут доступны деревья и камни первого уровня.
Стражи: Детальный разбор
Стражи — это верные защитники Альбиона, ожившие благодаря древней и могущественной магии, призванные защищать богатства природы. Как и многие другие существа, Стражи превращаются в месторождения 2 560 Т6 ресурсов после смерти. И это без учета возможного бонуса за сбор урожая!
Эти огромное мировые боссы могут быть найдете на крупных месторождениях Т6 ресурсов, они возрождаются случайным образом спустя 12-48 часов после поражения. Никто не знает точного момента появления Стражей, поэтому вам придется следить за их территориями, чтобы получить шанс сразиться с ними.
Как только вы нашли одного из Стражей, самое время собирать друзей и начинать бой. Каждый Страж требует особого подхода и состава команды, но в целом, рекомендуемый размер группы — 10 человек. У Стражей есть защита от нападения слишком большой группы игроков, так что если вас будет слишком много, то наносимый вами урон будет снижен. Кроме того, каждый Страж впадает в бешенство, если бой длится дольше 15 минут, поэтому их чрезвычайно сложно убить. Время идет! Разблокируйте умение «Налетчик-Мастер» на Доске Достижений, чтобы ваш урон и защита увеличились на 60%, прежде чем вступать в бой с защитником.
Настоящую угрозу несут места обитания Стражей, ведь они живут в красных и черных зонах. Страж оставит героев без сознания, но остерегайтесь других искателей приключений, ибо они могут быть не так милосердны, забрав и вашу жизнь, и драгоценный лут. Крайне рекомендуется отправлять одного члена отряда в разведку, если не хотите, чтобы ваш рейд застали врасплох.
Маунты
Что касается маунта, которого следует использовать при собирательстве, здесь можно выделить три различных типа.
Первый тип маунтов — это быстрые маунты, которые не дают такие бонусы к грузоподъемности, как быстрокоготь или лютоволк. На них собирателя поймать будет очень сложно, однако количество ресурсов, одновременно перевозимых с собой, будет совершенно незначительным.
Последний тип маунтов, который используется при собирательстве — это быки, наиболее медленные и наиболее грузоподъемные маунты. Рекомендуем использовать только в том случае, если на локации, в которой вы собираете ресурсы, имеется ваша территория. То есть, ваш клайм, на который вы сможете в случае опасности убежать.
Потому как быки являются очень медленными и на самых обычных ботинках можно получить ускорение, превышающее максимальную скорость быка без галопа. Это в первую очередь говорит о том, что, например, два человека в 4.1 тире, например, с когтями или острым шестом, спокойно могут снять вам быка при грамотной работе сообща. А от трех ганкеров на быке шансов уйти практически нет.
Таким образом, если вы собираете на быке, вы, конечно, реже ходите до сундука, чтобы выкладывать вещи, но рискуете огромным количеством ресурсов и денег, вложенных в обмундирование.
Кулинария
Итак мы прокачали рыбалку и уже тягаем некое количество рыбы, водорослей и редкой рыбины. Конечно же, мы можем это все попросту продавать на аукционе и уже зарабатывать. Но чтобы улучшить наш доход, мы будем производить из нашей рыбы еду.
Для крафта нам нужен будет лишь премиум-аккаунт, чтобы получить фокусировку, за счет которой мы будем увеличивать возврат ингредиентов при крафте еды.
В кулинарии, помимо обычной еды, которая производится по 10 штук, мы можем изготавливать особую еду из редкой рыбы. Всего есть четыре блюда, которые покупают на рынке. Самое ходовое — это жаркое из угря Т8, дальше идет крабовый омлет Т7, салати из кракена Т6 и сэндвич с подкаменщиком Т8.
Все эти блюда изготавливаются в размере одной штуки и имеют неплохую стоимость на аукционе. Для их создания нужно прокачать кулинарию до нужного тира. Это не составит большого труда.
Рыбу, которую ловим, мы перерабатываем в куски рыбы в лавке мясника и в кухне готовим из этого жареную рыбу. Таким образом прокачивая кулинарию совершенно бесплатно. А если вы обладаете небольшим запасом серебра, можете еще и изучать эту жареную рыбу в кухне, получая дополнительный фейм.
Помимо ингредиентов с рыбалки на блюда из редкой рыбы, нам также понадобится и небольшое количество продуктов, выращиваемых на фермах, садах и пастбищах. Это можно делать самому у себя на острове, разместив там необходимое строение или же покупать на аукционе, что намного проще.
Пироги и мастерки
Что же до пирогов, то пирог 3-его тира даст бонус 5% к собирательству, пирог 5-ого тира даст 10% и пирог 7-ого тира даст 15% бонусов к собирательству.
Что касается мастерок, то одна прокачанная мастерка на собирательство добавляет нам полпроцента (0,5) бонуса к собирательству. Это означает, что при прокаченной на 100% мастерке, мы получим 50% бонус.
Соответственно, рассчитываться количество получаемого ресурса будет уже иначе, по-другой формуле. 145% бонуса означают, что 100% шанс — получить двойной ресурс и еще 45% — шанс получить дополнительный 3-ий ресурс сверху.
Прокачивание мастерок является делом довольно долгим, поэтому рекомендуем использовать очки обучения для того, чтобы ускорить этот процесс. Тем самым вы сможете как можно быстрее увеличить свою эффективность сбора ресурсов, а, соответственно, и повысить свой доход.
Соусы
Всю еду, не только из редкой рыбы, можно также усилить при крафте специальными рыбными соусами. Всего их три вида: зеленый, синий и фиолетовый. Они изготавливаются из водорослей, которые иногда попадаются нам при ловле рыбы, и кусков рыбы, которые, как и соусы, производится бесплатно.
Соусы отличаются своей дорогостоимостью и эффективностью. Зеленые — самые дешевые, фиолетовые — самые дорогие. Эти соусы будут увеличивать уже имеющийся эффект на еде. Например, жаркое Т8, которое дает 13,5% урона, с зеленым соусом будет давать 15%, а с синим 16,5%.
Авалонская еда
Также есть еще один тип еды — авалонская еда, которая создается с таким ресурсом, как авалонская энергия, добываемая в авалонских данжах. Эта еда имеет дополнительные эффекты на уже существующих. Например, омлет, помимо своих свойств. будет также увеличивать защиту.
Эту еду мы также можем усилить с помощью соусов и довольно неплохо на заработать. Как пример, рассмотрим авалонский омлет 5.3, который покупают на массовое ЗвЗ, и цена на которого на аукционе достигает 100К. Хотя реальные затраты под фокусом такой еды составляют 40К. И таких рецептов много, стоит просто посмотреть рынок.
Редкая рыба прокает не так часто. Иногда в час выходит 25, иногда 5, но в среднем около 10-15 штук. Это еще, как минимум, 500К. Выходит, грубый доход — чуть больше миллиона в час, если все сразу продавать на аукцион.
Частые вопросы о фарме в Альбионе
Вопрос: С какого вида собирательства лучше начать новичку?
Ответ: Рыбалка и сбор древесины часто считаются наиболее доступными для старта, так как не требуют вложений в специальную броню для опасных зон.
Вопрос: В чем главный смысл ношения брони собирателя?
Ответ: Она увеличивает количество и качество собираемых ресурсов, а также дает бонусы к грузоподъемности и защите.
Вопрос: Почему важно понимать систему цветовых зон?
Ответ: От цвета зоны зависит уровень опасности от других игроков (PvP) и качество доступных ресурсов.
Вопрос: Что такое «редкие» ресурсы и где их искать?
Ответ: Это ресурсы повышенного тира и редкости (например, редкая рыба), которые чаще встречаются в красных и черных зонах.
Вопрос: Можно ли заработать серебро только на кулинарии?
Ответ: Да, производство и продажа еды (пирогов, соусов, авалонской еды) для других игроков может быть стабильным источником дохода.
Вопрос: Что выгоднее: продавать сырые ресурсы или переработанные материалы?
Ответ: Переработанные материалы обычно стоят дороже, но для их производства нужно время и фокус. Сырье продается быстрее. Выгодность зависит от текущих цен на аукционе.
Вопрос: Зачем нужны фракции в контексте собирательства?
Ответ: Вступление во фракцию дает доступ к безопасным фракционным зонам с хорошими ресурсами и бонусы к репутации.
Вопрос: Какой маунт лучше подходит для собирателя?
Ответ: Маунты с увеличенной грузоподъемностью (например, транспортный олень) или высокой скоростью для быстрого перемещения между узлами сбора.
Вопрос: Что такое «Авалонская еда» и чем она отличается от обычной?
Ответ: Это особый, более мощный тип пищи, который дает значительные временные бонусы к характеристикам, необходимый для высокоуровневого контента.
Вопрос: Как быстро можно прокачать собирательство с T4 до T6?
Ответ: Скорость зависит от времени в игре, эффективности маршрутов и использования бонусов (еда, экипировка). При активной игре это может занять несколько дней.
Краткий чек-лист для начинающего добытчика
- Определитесь с одним-двумя видами ресурсов для фокуса (например, рыба и дерево).
- Приобретите и наденьте полный сет брони собирателя соответствующего тира.
- Изучите карту: начните с желтых и безопасных зеленых зон.
- Найдите оптимальные маршруты между узлами ресурсов.
- Всегда берите с собой маунта с бонусом к грузоподъемности.
- Собирайте все подряд для прокачки мастерства, даже низкоуровневые ресурсы.
- Регулярно сдавайте фракционные доставки для получения серебра и репутации.
- Проверяйте цены на аукционе перед массовой продажей сырья.
- Освойте базовую кулинарию, чтобы перерабатывать часть улова в более дорогую еду.
- Для походов в красные и черные зоны планируйте маршрут и будьте готовы к потере снаряжения.
- Вступайте в гильдию для доступа к Hideout и совместных вылазок.
- Используйте еду и зелья для увеличения сбора и защиты.
- Не носите с собой все серебро и ценности в опасные зоны.
- Прокачивайте Riding для увеличения грузоподъемности маунта.